决战者二觉加点:怎样在DNF中实现帅气与高伤害兼得
小编认为‘地下城与勇士》(DNF)中,每个职业都有自己的特色和玩法,而决战者则一个颇具操作性的职业。我个人比较喜欢玩决战者,从95版本开始,我也拍了不少刷图视频。今天我想和你们分享一下“决战者二觉加点”的一些经验,帮助大家更好地领会这个角色及其玩法。
输出模式解析
决战者的输出模式通常很简单:就是不停地使用技能,接着在技能冷却时进行平A。深入一点说,决战者的技能分为三种输出模式:站桩输出、小位移输出和大位移输出。比如,一觉和二觉技能属于站桩输出,而旋风枪则是小位移技能,无畏波动枪和流光无影闪则是大位移技能。
选择不同的输出模式,会直接影响到技能的加点,这就是我们接下来要谈的内容。个人建议在实际操作中,多尝试不同的加点方案,找到最适合自己的风格。
决战者的技能加点
在技能加点方面,我们需要关注多少关键技能。通常来说,决战者的技能分为两类:基础技能和主攻技能。基础技能虽然不直接影响伤害,但在连招衔接中却至关重要。例如:
– 落凤枪(1级必学):可以用来快速落地,进步技能衔接的流畅性。关键点在于,落地后会有短暂的后摇,可以用其他行云技能取消。
– 回旋钩(1级必学):此技能可以抓取敌人,将其扔出,并在扔出的地点施放行云:落,非常适合在一些恶劣的环境中保持输出。
接下来,我们将分析决战者的不同加点方案。
三种常用加点方案
1. 潇洒型加点方案
这种方案将无畏波动枪加满,剩余的SP用于狂龙怒啸。通过使用无畏波动枪,角色会频繁位移,显得极为潇洒。不过这个方案对位移掌控能力要求较高,如果你是新手,建议先慎重考虑。
20秒技能循环例子:
– 无畏波动枪 3
– 行云:落 3
– 行云:风/疾 4
– 升龙破空枪 2
– 狂龙怒啸 2
2. 工整型加点方案
这种方案会将双重刺击和旋风枪加满,剩余SP补学狂龙怒啸。与潇洒型相比,这个方案更偏向于站桩输出,适合那些喜欢控制技能使用顺序的玩家。
20秒技能循环例子:
– 双重刺击 3
– 旋风枪 3
– 行云:落 3
– 行云:风/疾 4
– 升龙破空枪 2
– 狂龙怒啸 2
3. 简单型加点方案
这套方案将三一斩月加满,适合新手上手。整体操作较为简单,技能循环也相对较少。但由于三一斩月有长冷却时刻,输出相对较低,适合刚接触决战者的玩家。
20秒技能循环例子:
– 行云:落 3
– 行云:风/疾 4
– 升龙破空枪 2
– 狂龙怒啸 2
决战者一个既需要操作技巧又需要深入领会输出机制的职业。选择合适的加点方案,结合自己的操作习性,才能在战斗中达到最佳效果。随着对这个职业的不断熟悉,相信你会找到更适合自己的玩法与加点,希望这篇文章对你有所帮助,愿你在阿拉德大陆的冒险中越战越勇!
